"Skizzen" entstand im Rahmen einer Semesterarbeit während der Ausbildung zum Gestalter - Interactive Media Design.
Ziel war die Erarbeitung eines Konzepts für eine Mobile App. Von der ersten Konkurenzanalyse bis zum High-Fidelity-Prototypen
enstand so eine mobile Zeichenapp mit Fokus auf benutzerfreundliche Touch-Bedienung und Integration einer Community-Plattform.
Zeichenblock
Das Erscheinungsbild der App orientiert sich an einem Zeichenblock. Einzelne Seiten lassen sich mit Wischgesten durchblättern.
Dadurch sind die letzen Arbeiten schnell erreichbar. Auf dem «Karton» des Zeichenblocks, also ganz Unten, befindet sich eine Liste sämtlicher Zeichnungen.
sowie die wichtigsten Menüpunkte.
Beim Zeichnen soll möglichst viel Platz für die Zeichenfläche zur Verfügung stehen. Trotzdem müssen Werkzeuge möglichst rasch erreicht werden können.
Daher sind die häufigsten Tools auf der Menüliste links zu erreichen. Von Oben nach Unten «Pinsel», «Radierer», «Farbkreis», «Ebenen» und die «Toolbox».
Volle Kontrolle über Pinsel und Farbe
Die Grösse und Opazität der Pinselspitze lässt sich durch einfaches Wischen einstellen. Einfach auf den grauen Kreis drücken und Finger in die gewünschte Richtung ziehen. Nach Oben und die Pinselspitze wird grösser, nach unten und sie wird kleiner. Selbes gilt mit Links und Rechts für die Opazität.
Mit demselben Prinzip lassen sich die Sättigung und Helligkeit der Farbe festlegen wobei hier zusätzlich ein Farbring zur Verfügung steht. Beide Kreise sind jederzeit über das Schnellmenü in der rechten oberen Ecke erreichbar.
Die Community als Zentrum
Das Konzept beinhaltet den Aufbau einer starken Community, welche direkt in die App integriert wird. Dafür besteht ein umfangreicher Bereich. Hier können eigene Bilder geteilt und fremde Werke bestaunt werden.
In Community-Räumen kann man sich mit Gleichgesinnten austauschen und wer möchte kann per «Live Feed» sein kreatives Schaffen mit allen teilen.
Weiterhin ist es möglich Assets wie Pinselspitzen und Farbpaletten zu tauschen.